Guía paso a paso de Viridian Room de Toshimitsu Takagi

Por Nieves Peña. Versión 0.1 Abril 2005

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Vamos a empezar a recopilar cosas:

En la estantería roja, debajo de las zapatillas encontraremos una letra japonesa (ya no hay nada más).

Rotamos hacia la izquierda y vemos dos cojines en el suelo, los levantamos y nos encontramos otra letra japonesa (ya no hay nada mas)

Volvemos a rotar hacia la izquierda y nos ponemos de frente al armario, señalamos con el cursor sobre las estantería de encima del libro rojo y rotamos hacia la izquierda (dentro de la estantería), si no lo logramos seguiremos intentándolo ya que es en un punto muy concreto (no os desaniméis;-)), y cogemos la tercera letra japonesa.

Rotamos ahora con cuidado, sin salirnos del estante, hacia la derecha dos veces y nos colocamos en la otra esquina de ese estante, cogemos esas barritas de incienso.

Giramos hacia la izquierda de nuevo y tenemos que quedarnos mirando así:

Pulsamos sobre el borde que se ve de la lámpara y veremos que hay dos cosas, la letra japonesa 4 y la 5.

Seguimos girando hacia la izquierda hasta que veamos una pequeña neverita, pulsamos sobre el asa y abrimos la puerta, vemos que dentro hay varias cosas, lo primero picaremos sobre una especie de filete que hay sobre una bandeja y cogeremos la última letra japonesa.

Observamos que en la puerta hay una lata de cerveza, la dejaremos de momento ya que no nos hace falta aún, más tarde volveremos a por ella.

Cerramos la nevera y observamos a su lado una papelera, pulsamos sobre ella y dentro veremos un papel. Lo cogemos.

Cuando lo tengamos en nuestro inventario lo miramos, es decir, "about item", y nos dirá que son unos pelos negro envueltos en un papel.

Una vez hecho esto ahora volvemos a la papelera y pulsamos, y vemos que debajo hay un mechero. Lo cogemos.

Volvemos hacia la derecha y nos damos cuenta de que hay una especie de manta roja en el suelo. Pulsamos sobre ella y vemos un esqueleto, pulsamos sobre las costillas hasta que veamos las manos y nos damos cuenta de que tiene algo en la mano, lo cogemos, es un bote con la tapa azul.

Ahora pulsamos sobre la mano izquierda 3 veces y veremos que asoma una pequeña llavecita. La cogemos.

A continuación pulsamos sobre la manta que cubre al esqueleto y veremos que desaparece y nos encontramos con los pies del esqueleto atados.

Giramos hacia la derecha volviendo hacia la estantería y cogemos el libro rojo del estante, con la llavecita lo abrimos y leemos. Nos centramos en la parte que dice que le robaron la bicicleta, y nos quedamos con la fecha que nos servirá mas tarde.

Seguimos leyendo y pasamos páginas hasta el final donde veremos un CD (no os desesperéis, hay que pasar unas cuantas pero al final llegareis).

Abrimos las puertas de abajo de la estantería y vemos un libro amarillo, lo abrimos y encontramos las fotos de un hombre y una mujer, las cogeremos aunque ya os adelanto que no nos sirven para nada.

Vamos ahora a los pies del esqueleto y veremos una combinación de números, tenemos que poner en ellos la fecha en la que le robaron la bicicleta, 0410, y se nos abrirán los cerrojos, ya tenemos a nuestro muerto suelto.

Ya tenemos todo lo necesario para poder escapar de la habitación, ahora vamos a explicar que hay que hacer con cada cosa, ya queda poco...

Primero vemos lo que hay en el bote de la tapa azul, vamos a nuestro inventario, pulsamos sobre el bote y pulsamos en "about item", pulsamos sobre la tapa azul y vemos que se abre el bote y nos muestra cosas, vamos pulsando en cada una hasta que lleguemos a que nos muestre un papel con unas letras japonesas.

Este papel y la colocación de las letras es distinto cada vez que juguéis, es decir, vuestro orden no será exacto a este.

En vuestro inventario tenéis seis de estas letras, debéis apuntar en un papel el orden de las letras o dibujarlas o como os sea mas fácil.

A continuación cogeremos de nuestro inventario el papel con los pelos negros "about item", seleccionamos el mechero y pulsamos sobre el papel, veremos que desaparecen los pelos , seguimos pulsando y veremos que van apareciendo unos cuadros y unos números de un dado.

Ahora debemos apuntar el orden de nuestras letras con el papel anterior y a cual de cada una pertenece cada número.

Una vez lo tengamos cogemos en nuestro inventario la manta roja "about item" y pulsamos 3 veces sobre ella, vemos que se va rompiendo hasta que nos deja ver una especie de cubo deshecho.

Cuando lo tengamos lo seleccionamos "about item" y vamos colocando encima las letras japonesas en el orden que nos dan las pistas que tenemos dentro del bote de pastillas y en el papel amarillo (quemado con el mechero), que habíamos apuntado su orden según los números del dado.

Os recuerdo que en cada juego es distinto el orden de las letras.

Cuando hayamos puesto todas en el orden correcto el dado se formará solo.

Ahora montamos el CD dentro de su caja.

Pulsamos sobre la caja "about item" , pulsamos para abrirla y seleccionamos el CD y pulsamos para meterlo dentro.

A continuación vamos a preparar el altar para liberar el alma del muerto y poder salir de la habitación.

Primero colocamos sobre la estantería el CD con su caja, luego ponemos las barritas de incienso al lado del cenicero naranja y seleccionamos el mechero y pulsamos con él sobre las barritas de incienso, veremos que se enciende uno, ahora rápidamente vamos hacia la nevera y cogemos la lata de cerveza (que la teníamos esperando para que no se calentara), la ponemos también sobre el altar y pulsamos antes de que se acabe el incienso con la barrita roja sobre el plato amarillo una vez "gong".

SE LEVANTA EL MUERTO Y SU ALMA SALE DE LA HABITACIÓN

FIN

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